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ゲームの比喩
ゲームをするとき、自分はプレイヤーであり、ゲーム画面内のキャラを操作して動かしている。 この人生の中で、この自分は、プレイヤーによって操作されるゲームキャラのようなものである。 この三次元空間というゲーム画面があり、その …
ヴァイブレーションを上げるには
2019年5月14日 未分類
アセンションするにはヴァイブレーションを上げる必要がある。 また、楽に願望を叶え、欲しいものをスムーズに引き寄せるためにも、自分の人格を構成する各要素のヴァイブレーションを上げることが望ましい。 自分を構成する各要素とは …
引き寄せとヴァイブレーション
2019年5月8日 未分類
この自分の世界に起こることと、自分のヴァイブレーション、波動には、厳密な相関関係がある。 自分の波動に関係のないことは自分の世界に起こらない。その逆に、自分の波動として持っているエネルギーは、必ず外界に形を取って現れる。 …
アセンションとは何か?
2019年5月7日 未分類
アセンションとは文字通り上昇することである。なにが上昇するのかと言えばヴァイブレーションが上昇するのである。 ここでいうヴァイブレーションとは、意識によって感じられる雰囲気のことである。 粗雑な雰囲気を低いヴァイブレーシ …
想念形態についてのメモ
2015年11月21日 未分類
想念形態(Thought Form)は、感情と思考が組み合わさって出来たエネルギーパターンである。 それは色眼鏡、あるいはフィルターとして作用し、現実を歪めて見せる作用を持つ。 共感覚的知覚能力を持つものは、自他が持つ想 …
8月の現代瞑想研究会 『加速準備 ~Preparation for Accelerating~』
2015年8月24日 未分類
8月の現代瞑想研究会 『加速準備 ~Preparation for Accelerating~』 人生の加速、成長の加速、生活の中における様々な領域に生じる変化の加速、そのための準備となる誘導瞑想を行うワークショップです …
物事に変化を起こすための光の瞑想
2015年7月8日 未分類
昨日の記事で紹介した瞑想を音声化しました。 自分の生活の中にある、何か変化を起こしたい状況、物事、人間関係に、良い変化を起こすための瞑想です。 昨日の記事では特定の領域に変化を起こすことに焦点が当てられていましたが、この …
3月の現代瞑想研究会『クリエイティング・マネー』
2015年3月10日 未分類
3月の現代瞑想研究会は以下の日程で行われます。 2015-03-15 14:00~17:00 ルノアール新橋汐留口駅前店 マイスペース3号室 参加費3000円(ワンドリンク込み) 今回の現代瞑想研究会では『クリエイティ …